プロスピA初のアニメとのコラボMAJORプレイヤーが登場!
MAJORプレイヤーって強いんでしょうか?
通常Sランクと何が違うの?
気になる能力値当たりランキングまとめです。
目次
- MAJORプレイヤーって強いの?
- 最強MAJOR第2弾入手法と必要エナジー
- MAJOR第2弾・能力値当たり総合ランキング
- MAJOR第2弾・ミート球威ランキング
- MAJOR第2弾・パワー制球ランキング
- MAJOR第2弾・能力値評価一覧
- 【まとめ】MAJOR第2弾能力値当たりランキング
- 欲しいMAJORを逃さない!無課金でガチャを回す方法は?
- 最強MAJORを逃さない!でも課金方法で損するって知ってた?
- MAJOR第1弾・総合ランキング
- MAJOR第1弾・ミート球威ランキング
- MAJOR第1弾・パワー制球ランキング
- MAJOR第1弾能力値評価一覧
- 最強MAJOR第1弾入手法と必要エナジー
- 【まとめ】MAJOR能力値当たりランキング
MAJORプレイヤーって強いの?

私の結論としては通常Sランクとさほど変わらないかなと。
でも固有特殊能力とコンボがあるんですよね。
MAJOR特殊能力:不屈

MAJORプレイヤーの固有特殊能力は「不屈」
- 投手:球威・制球微アップ、球威・制球DOWNの影響をかなり受けづらくなる。
- 打者:ミート・パワー微アップ、ミート・パワーDOWNの効果を受けづらくなる。
この手の効果ってわかりづらいんですよね。
「受けづらくなる」がリアタイなどで実感できるかどうか?が決め手でしょうか。
MAJORコンボ

MAJORプレイヤーが1名でもいることが発動条件。
★3コンボなのでスピリッツ上昇値はそれなりにありそうです。
リーグオーダー的には効果がありそうですね。
最強MAJOR第2弾入手法と必要エナジー

MAJORプレイヤー第2弾入手法
- MAJORセレクション
- プロスピパーク
無課金勢はホームランダービーの累計報酬でゲットからですね。
MAJORプレイヤー第2弾入手エナジー
- MAJORセレクション:60連・1500エナジー
- プロスピパーク:個人差はかなりあるが私の場合は40エナジー
MAJORセレクション引くなら60連・MAJOR選択契約書まで引くべきなので1500エナジー必要。
プロスピパークは一気に走るかどうか悩ましいところ。
私の場合はMAJOR第2弾は急いでゲットする必要ないかなと、まったりやったので40エナジーほどでした。
MAJOR第2弾・能力値当たり総合ランキング

- 上林 誠知:中日
- 坂倉 将吾:広島
- 山下 舜平大:オリックス
- 大西 広樹:ヤクルト
- 杉山 一樹:ソフトバンク
- 齋藤 友貴哉:日ハム
MAJOR第2弾・ミート球威ランキング
- 杉山 一樹:ソフトバンク
- 山下 舜平大:オリックス
- 齋藤 友貴哉:日ハム
- 坂倉 将吾:広島
- 大西 広樹:ヤクルト
- 上林 誠知:中日
MAJOR第2弾・パワー制球ランキング
- 上林 誠知:中日
- 大西 広樹:ヤクルト
- 坂倉 将吾:広島
- 山下 舜平大:オリックス
- 齋藤 友貴哉:日ハム
- 杉山 一樹:ソフトバンク
MAJOR第2弾・能力値評価一覧

杉山 一樹:ソフトバンク
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抑S 先G継S | 真っスラB 158km/h シンキングスプリットD 146km/h フォークA 142km/h ナックルカーブD 134km/h フォークE 103km/h |
37 | 81A | 66C | 67C | 34F | 57D | 79B | 超豪速球 ノビ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S2通常Sランクと比較して球威+2制球+3スタミナ+1に変更され、デフォルトで球威Aランクとなりました。
球種はSFF カットボール 縦スライダーが削除されシンキングスプリット フォーク2種が追加です。
悪くない性能ではありますが、やや変化方向に乏しい印象でもあります。
特殊能力は対ピンチから不屈(投手)へ変更されました。対ピンチ剥奪はやや痛い変更でしょうか。
今回のピックアップ選手は、総じてやや性能高めでリアタイ向け選手ガチャな印象です。
齋藤 友貴哉:日ハム
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 継S 先G抑E | ストレートB 161km/h SFF B 149km/h スローカーブD 110km/h スライダーC 141km/h ツーシームファストD 156km/h 縦スライダーD 140km/h |
37 | 77B | 69C | 66C | 51D | 53D | 82A | 超豪速球 キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S1通常Sランクと比較して球威+1制球+1スタミナ+1へ微アップ査定されています。
球種は変更無く、特殊能力は奪三振から不屈(投手)へ変更されました。
球威+1されたおかげで★3称号「好球必打」で球威Aも狙えるようになりました。
160km/h超えのストレートと変化量の大きいスプリットに超豪速球持ちと、リアタイでも活躍が期待出来そうです。
山下 舜平大:オリックス
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先S 継F抑G | ストレートB 160km/h フォークC 144km/h パワーカーブB 139km/h カットボールF 150km/h SFF E 148km/h DカーブE 126km/h |
38 | 80A | 70B | 72B | 45E | 62C | 81A | 超豪速球 ノビ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2024S1通常Sランクと比較して球威+1制球-2スタミナ+2に変更され、デフォルトで球威Aランクとなりました。
球種はスローカーブが削除され、カットボール SFF Dカーブ追加されています。
ストレートとパワーカーブA→Bへダウン査定が入ってはいますが、160km/hのストレートは健在。
球種も増えたことで多彩な投球が出来るようになった選手と言えそうですね。
特殊能力もキレから不屈(投手)へ変更され、デバフを受けにくくなっているのも好印象です。
上林 誠知:中日
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 | 選手傾向 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右C 左C中C | 高弾道 | 38 | 75B | 78B | 78B | 57D | 61C | 76B | 超プルヒッター 固め打ち 不屈(打者) |
走塁積極 |
【個人的寸評】
2026S1通常Sランクと比較してミート+1パワー+1走力+1に変更されています。
デフォルトでパワー走力同値Bは維持しており、特殊能力で更なる能力値向上も見込める強打者です。
特殊能力は盗塁から不屈(打者)へ変更され、打撃面の強化が目立ちます。
★3称号「好球必打」で全同値B狙えるのも良い点ですね。
坂倉 将吾:広島
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 捕D 一D | ラインドライブ | 38 | 76B | 75B | 75B | 37F | 43E | 69C | 超ラインドライブ プルヒッター 不屈(打者) |
【個人的寸評】
2025S2通常Sランクと比較してミート-1にダウン査定が入りミートAランクは狙えずですが、
デフォルトでパワー走力同地Bで★2称号「ラン&ガン」で全同値Bは狙えます。
弾道ラインドライブかつ、特殊能力でパワー値を更に上げることも見込める選手です。
特殊能力は固め打ちから不屈(打者)へ変更となりました。
大西 広樹:ヤクルト
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 継S 先G抑E | ツーシームファストB 147km/h 高速シンカーD 139km/h SFF C 139km/h ナックルカーブE 128km/h スライダーB 132km/h ストレートC 151km/h カットボールD 142km/h |
38 | 76B | 77B | 68C | 37F | 46E | 70B | 対ピンチ◎ キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S2通常Sランクと比較して球威+2スタミナ+1と微アップ査定を受けています。
称号で制球Aを目指すか、球威制球同値Bを目指すか選択可能です。
球種は縦スライダーを没収されていますが、他の球種が結構強力なので、あまり影響は無さそうな感じですね。
特殊能力はコントロールから不屈(投手)へ変更され、対ピンチ◎持ち選手ということもあり十分強力な選手と言えそうです。
【まとめ】MAJOR第2弾能力値当たりランキング
プロスピA初のアニメコラボMAJOR。
ムッチャいい企画ですよね。
とはいうものの、私自身の結論としてはMAJORプレイヤーは無課金勢はスルーかなと。
もうすぐ登場するWSやTS第2弾にエナジー貯めておきましょう。
欲しいMAJORを逃さない!無課金でガチャを回す方法は?
- MAJOR選手欲しい!
- けどMAJORガチャ引くのにちょっとだけエナジーが足りない……
もう少しエナジーがあればMAJORガチャ引けるのに!!!
って思ってませんか?
そこで無課金・微課金でガチャひきまくってる友人にそんなときどうしてるか聞いた答えがコレ!
「エナジー不足を助けてくれる方法があるじゃん?」
「ゲーマーじゃない人もみんなやってるし」
自分だけトクするんじゃアレなんで、いつも読んでくれているお礼に紹介しちゃいます!
最強MAJORを逃さない!でも課金方法で損するって知ってた?
いやいや、速攻でMAJORゲットするなら課金でしょ!
さっさとMAJOR育成してオーダーに入れるなら課金がいちばん。
でもプロスピAのゲーム内からエナジー購入すると損するって知ってますか?
どうせ課金するならクレカ不要で、損しないエナジー購入がおススメです。
MAJOR第1弾・総合ランキング

- 横川 凱:巨人
- 大山 悠輔:阪神
- 荘司 康誠:楽天
- 佐藤 都志也:ロッテ
- 山崎 康晃:DeNA
- 村田 怜音:西武
MAJOR第1弾・ミート球威ランキング
- 大山 悠輔:阪神
- 荘司 康誠:楽天
- 山崎 康晃:DeNA
- 横川 凱:巨人
- 佐藤 都志也:ロッテ
- 村田 怜音:西武
MAJOR第1弾・パワー制球ランキング
- 大山 悠輔:阪神
- 横川 凱:巨人
- 山崎 康晃:DeNA
- 村田 怜音:西武
- 荘司 康誠:楽天
- 佐藤 都志也:ロッテ
MAJOR第1弾能力値評価一覧

荘司 康誠:楽天
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先S 継G抑G | ストレートC 156km/h サークルチェンジF 135km/h SFF B 144km/h DカーブD 123km/h カットボールA 146km/h スラーブF 137km/h |
37 | 74B | 68C | 74B | 41E | 47E | 76B | 奪三振◎ キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S2より引き続きの登場です。
2025S2通常Sランクと比べ球威+2制球+2スタミナ+2とアップ査定されている上に、
球威スタミナ同値Bも継続されています。
球種はツーシームが剥奪されましたがカットボールがB→Aへ強化されました。
特殊能力は超グラウンドボーラーから新能力 不屈(投手)へ変更となっています。
村田 怜音:西武
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一D | ラインドライブ | 36 | 58D | 70B | 56D | 28F | 42E | 41E | チャンス◎ 粘り打ち 不屈(打者) |
【個人的寸評】
前回2024S2より1年ぶりの登場、前回は覚醒可能Aランク選手でした。
2024S2覚醒Sランクと比べミート+4走力+1へアップ査定を受けています。
弾道 高弾道→ラインドライブへ変更となりました。
特殊能力は初球 広角打法→チャンス◎ 不屈(打者)へ変更です。
ミートは強化を受けたものの能力値的には厳しいかもしれませんね。
佐藤 都志也:ロッテ
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 | 選手傾向 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 捕C 一C | ラインドライブ | 37 | 72B | 68C | 76B | 46E | 46E | 81A | 超ラインドライブ 捕手 不屈(打者) |
守備積極 盗塁慎重 |
【個人的寸評】
2025S2より引き続きの登場です。
2025S2通常Sランクと比べミート-1走力+1に変更となり、一塁手も対応可能な選手です。
特殊能力は粘り打ち ラインドライブ→超ラインドライブ 不屈(打者)へ変更されました。
超ラインドライブ追加は有難いですが、元々のパワー不足が気になるところです。
大山 悠輔:阪神
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 | 選手傾向 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一C | アーチスト | 38 | 76B | 76B | 68C | 72B | 51D | 73B | 超アーチスト プルヒッター 不屈(打者) |
走塁積極 |
【個人的寸評】
現シーズン2026S1でも登場している選手です。
2026S1通常Sランクと比べミート+1パワー+1走力+1と微増され、尚且つミートパワー同値Bは変わらずでした。
特殊能力はチャンス→不屈(打者)へ変更されています。
今回のガチャピックアップ選手全般に言える事なのですが、性能より選手写真目当ての方向けだと思いました!
新特殊能力の不屈も影響少なめ感が否めないです。
山崎 康晃:DeNA
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 継S 先G抑F | ストレートC 154km/h シンキングファストE 150km/h ツーシームファストC 142km/h 縦スライダーF 134km/h カーブD 121km/h カットボールD 145km/h サークルチェンジF 133km/h |
37 | 74B | 75B | 67C | 51D | 52D | 74B | キレ◎ 対ピンチ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S1より1年ぶりの登場です。
2025S1通常Sランクと比べ制球-2スタミナ+1へ変更となり、球威制球同値Bもより狙いやすくなっています。
球種サークルチェンジ追加ですが、Fだし変化量も少ないしで気になる変更でも無さそうです。
特殊能力 コントロール 対ランナー→対ピンチ 不屈(投手)へ変更されました。対ピンチ追加はいいですね!
横川 凱:巨人
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先S 継S抑G | 真っスラB 146km/h カットボールC 137km/h スラーブD 128km/h フォークB 131km/h 高速スクリューE 134km/h カーブD 115km/h |
38 | 73B | 76B | 73B | 43E | 52D | 64C | 超グラウンドボーラー キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
前回2025S2より引き続きの登場、前回は覚醒可能Aランク選手でした。
2025S2覚醒Sランクと比べ制球+3され前回はデフォルトで全同値Bだったのにそれを崩される結果になりました。
球種変更はなく、特殊能力は安定感→不屈(投手)へ変更されています。
★1称号「ケンカ投法」で球威制球同値Bが狙えます。
最強MAJOR第1弾入手法と必要エナジー

MAJORプレイヤー第1弾入手法
- MAJORセレクション
- ホームランダービーライバルズ
無課金勢はホームランダービーの累計報酬でゲットからですね。
MAJORプレイヤー第1弾入手エナジー
- MAJORセレクション:60連・1500エナジー
- ホームランダービー:個人差はかなりあるが私の場合は60エナジー
MAJORセレクション引くなら60連・MAJOR選択契約書まで引くべきなので1500エナジー必要。
ホームランダービーは一気に走るかどうか、サブミッションなどで変わってきます。
私の場合は前半は自然回復、後半一気に走って60エナジーでした。
【まとめ】MAJOR能力値当たりランキング
私自身の結論としては、通常Sランクとほぼ変わらないMAJORプレイヤーは無課金勢はスルーかなと。
もうすぐ登場するWSやTS第2弾にエナジー貯めておきましょう。




