プロスピA初のアニメとのコラボMAJORプレイヤーが登場!
MAJORプレイヤーって強いんでしょうか?
通常Sランクと何が違うの?
気になる能力値当たりランキングまとめです。
目次
MAJORプレイヤーって強いの?

私の結論としては通常Sランクとさほど変わらないかなと。
でも固有特殊能力とコンボがあるんですよね。
MAJOR特殊能力:不屈

MAJORプレイヤーの固有特殊能力は「不屈」
- 投手:球威・制球微アップ、球威・制球DOWNの影響をかなり受けづらくなる。
- 打者:ミート・パワー微アップ、ミート・パワーDOWNの効果を受けづらくなる。
この手の効果ってわかりづらいんですよね。
「受けづらくなる」がリアタイなどで実感できるかどうか?が決め手でしょうか。
MAJORコンボ

MAJORプレイヤーが1名でもいることが発動条件。
★3コンボなのでスピリッツ上昇値はそれなりにありそうです。
リーグオーダー的には効果がありそうですね。
MAJOR第1弾・総合ランキング

- 横川 凱:巨人
- 大山 悠輔:阪神
- 荘司 康誠:楽天
- 佐藤 都志也:ロッテ
- 山崎 康晃:DeNA
- 村田 怜音:西武
MAJOR第1弾・ミート球威ランキング
- 大山 悠輔:阪神
- 荘司 康誠:楽天
- 山崎 康晃:DeNA
- 横川 凱:巨人
- 佐藤 都志也:ロッテ
- 村田 怜音:西武
MAJOR第1弾・パワー制球ランキング
- 大山 悠輔:阪神
- 横川 凱:巨人
- 山崎 康晃:DeNA
- 村田 怜音:西武
- 荘司 康誠:楽天
- 佐藤 都志也:ロッテ
MAJOR第1弾能力値評価一覧

荘司 康誠:楽天
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先S 継G抑G | ストレートC 156km/h サークルチェンジF 135km/h SFF B 144km/h DカーブD 123km/h カットボールA 146km/h スラーブF 137km/h |
37 | 74B | 68C | 74B | 41E | 47E | 76B | 奪三振◎ キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S2より引き続きの登場です。
2025S2通常Sランクと比べ球威+2制球+2スタミナ+2とアップ査定されている上に、
球威スタミナ同値Bも継続されています。
球種はツーシームが剥奪されましたがカットボールがB→Aへ強化されました。
特殊能力は超グラウンドボーラーから新能力 不屈(投手)へ変更となっています。
村田 怜音:西武
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一D | ラインドライブ | 36 | 58D | 70B | 56D | 28F | 42E | 41E | チャンス◎ 粘り打ち 不屈(打者) |
【個人的寸評】
前回2024S2より1年ぶりの登場、前回は覚醒可能Aランク選手でした。
2024S2覚醒Sランクと比べミート+4走力+1へアップ査定を受けています。
弾道 高弾道→ラインドライブへ変更となりました。
特殊能力は初球 広角打法→チャンス◎ 不屈(打者)へ変更です。
ミートは強化を受けたものの能力値的には厳しいかもしれませんね。
佐藤 都志也:ロッテ
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 | 選手傾向 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 捕C 一C | ラインドライブ | 37 | 72B | 68C | 76B | 46E | 46E | 81A | 超ラインドライブ 捕手 不屈(打者) |
守備積極 盗塁慎重 |
【個人的寸評】
2025S2より引き続きの登場です。
2025S2通常Sランクと比べミート-1走力+1に変更となり、一塁手も対応可能な選手です。
特殊能力は粘り打ち ラインドライブ→超ラインドライブ 不屈(打者)へ変更されました。
超ラインドライブ追加は有難いですが、元々のパワー不足が気になるところです。
大山 悠輔:阪神
| ポジション | 弾道 | コスト | ミート | パワー | 走力 | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 | 選手傾向 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一C | アーチスト | 38 | 76B | 76B | 68C | 72B | 51D | 73B | 超アーチスト プルヒッター 不屈(打者) |
走塁積極 |
【個人的寸評】
現シーズン2026S1でも登場している選手です。
2026S1通常Sランクと比べミート+1パワー+1走力+1と微増され、尚且つミートパワー同値Bは変わらずでした。
特殊能力はチャンス→不屈(打者)へ変更されています。
今回のガチャピックアップ選手全般に言える事なのですが、性能より選手写真目当ての方向けだと思いました!
新特殊能力の不屈も影響少なめ感が否めないです。
山崎 康晃:DeNA
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 継S 先G抑F | ストレートC 154km/h シンキングファストE 150km/h ツーシームファストC 142km/h 縦スライダーF 134km/h カーブD 121km/h カットボールD 145km/h サークルチェンジF 133km/h |
37 | 74B | 75B | 67C | 51D | 52D | 74B | キレ◎ 対ピンチ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
2025S1より1年ぶりの登場です。
2025S1通常Sランクと比べ制球-2スタミナ+1へ変更となり、球威制球同値Bもより狙いやすくなっています。
球種サークルチェンジ追加ですが、Fだし変化量も少ないしで気になる変更でも無さそうです。
特殊能力 コントロール 対ランナー→対ピンチ 不屈(投手)へ変更されました。対ピンチ追加はいいですね!
横川 凱:巨人
| ポジション | 球種 | コスト | 球威 | 制球 | スタミナ | 捕球 | スローイング | 肩力 | 特殊能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先S 継S抑G | 真っスラB 146km/h カットボールC 137km/h スラーブD 128km/h フォークB 131km/h 高速スクリューE 134km/h カーブD 115km/h |
38 | 73B | 76B | 73B | 43E | 52D | 64C | 超グラウンドボーラー キレ 不屈(投手) |
【個人的寸評】
前回2025S2より引き続きの登場、前回は覚醒可能Aランク選手でした。
2025S2覚醒Sランクと比べ制球+3され前回はデフォルトで全同値Bだったのにそれを崩される結果になりました。
球種変更はなく、特殊能力は安定感→不屈(投手)へ変更されています。
★1称号「ケンカ投法」で球威制球同値Bが狙えます。
最強MAJOR第1弾入手法と必要エナジー

MAJORプレイヤー第1弾入手法
- MAJORセレクション
- ホームランダービーライバルズ
無課金勢はホームランダービーの累計報酬でゲットからですね。
MAJORプレイヤー第1弾入手エナジー
- MAJORセレクション:60連・1500エナジー
- ホームランダービー:個人差はかなりあるが私の場合は60エナジー
MAJORセレクション引くなら60連・MAJOR選択契約書まで引くべきなので1500エナジー必要。
ホームランダービーは一気に走るかどうか、サブミッションなどで変わってきます。
私の場合は前半は自然回復、後半一気に走って60エナジーでした。
【まとめ】MAJOR能力値当たりランキング
私自身の結論としては、通常Sランクとほぼ変わらないMAJORプレイヤーは無課金勢はスルーかなと。
もうすぐ登場するWSやTS第2弾にエナジー貯めておきましょう。



